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帝都四方不一定能存留下种子,而对面肯定能是保存一点的种子。
这是他们所付出的代价,凋零的代价,50打80不是这么好打的,就算对方有意放了些水分也是如此。
青衣就算是凋零了,那也是很正常的,他们这边就这样。
锋不利生,凋零亡生。
帝都四方进入末期的势力比对面更多,没办法不进入末期扛不住,配合是配合,放水是放水,但底下那是真拿命来拼的,而这场战争的走向也是以对面30位进入末期的势力为准。
至于多久结束,则是看保留多少尾巴了。
总不可能刚进入末期就宣告结束不是?那也太滑稽了。
十一、百一、千一、万一。
四个结尾。
进入末期之后的十成留一成,不算多,但也不算少了。
万一没有谁会去选,对面是万一了,帝都四方那是百分百进入凋零,砍掉一个尾巴,以对方百中存一为结束,这样帝都四方,有了千和万,两重余地。
不过鉴于对方势力表现优良和避免己方势力太过出色,帝都四方决定只砍掉末期的九成,同样也是给己方留下三重回旋,能不凋零就别凋零了。
底牌在战场之中是很霸道,但这个有效期一旦过了就变成底蕴了,而蕴育是需要时间的,更是需要人手的。
战争正式进入第五阶段。
最后的幕曲,回旋。
不过一旦旋不动,那也就悬了,尤其是青衣这边。
我们高高在上了,不过好像永远高高在上了,高悬不至空,还有的救,可以啦啦啦,一旦空了...在见!
帝都这边的目标很明确就是万一,不过这并不是他们说了就能算的,说不打就能不打的,得整体上到位才行,整体上没到位,你提前悬空了?在见!
帝都四方的规矩很明确,悬空出局,一旦出局了,那也就没人带你飞飞飞了,而另一边则是有人带的那一种,不过两边的福利是不同的。
帝都这边能保证己生不会流失,而对面虽然有带飞,但这场战争流失的则会成为别人的养分。
青衣要是出局了,帝都这边就相当于什么手持宝山,但无法消化,消化功能宣布灭亡,而且怎么守着这座宝山还是个大问题,战场之中可是处处是魔潮的好不好。
下两层战场虽然有不停的新血涌入,但这份造血功能,相比七千元青衣来说
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