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若骑士的身上具备什么有价值的东东,追星逐月的传说是其一,未激活的印记是其二,明日历的经验是其三,如果说有什么特别的信息,那就是序列标记了。
文明的序列1,只有在明天才可以完成,空无一物只有末日,化生衍变成为序列1。
可末日万物皆寂成空白的,所以序列1也就是空白序列,它存在,可又不存在。
存在是因为明天的确在衍变,而不存在则是因为全部沉寂了,这段末日成为了空白的历史。
文明序列1的象征,犹如世界,除非万物皆灭,文明层全部死光光,不然序列1基本是不会苏醒的,而且就算苏醒了也不一定能动弹,这关乎于明日的形成。
如果明日是由整体生灵上升形成,那么序列1苏醒也就是成为一种泛意识,因整体里面蕴含的意思太多,各自为主,形成了瘫痪。
所以为了制止这样的瘫痪,如果文明层毁灭了,那么序列1苏醒了可能会陷入一种自主运行的姿态。
比如程序上设定,剿灭周围一切的命令,那么泛意识就会形成一个整体目标,变的能动弹了,而除了自主运行之外,也就是以世界的方式了。
不在由整体上升,而是又一个强力的头头上升,由于明日就只有头头这么一个家伙,所以序列1是个体,具备了自主权,但身化万物的方式,必须绝对强大。
而这也是文明的序列no1。
简单粗暴,晋升明日就能成为序列一,只不过需要晋升很多很多次才行。
因文明层虽薄弱,但当万物衍化则会提升重量,而这份重量可不是序列1能带动的,因这是额外的重量。
所以序列1在很难完成,因自主晋升非常难,重量是其一,万物生灵的干扰更是致命。
除非万物寂灭,全部死翘翘,而文明层又变的轻盈了,那么序列1才能完成一次晋升,这样的晋升相当于序列的叠加。
序列没有什么别的巧,同样的方式一直重复,重复到序列1不用沉寂,更能活动了,那么序列1完成,而自主运行的序列程序犹如一个囚笼,所以当序列1完成之时,亦是转变的时候。
序列1构建完成了,可长时间的自主运行,让泛意识成为了一个主体,遵循着自主命令的主体,不具备任何自主可能性。
可由于序列已经完成,那么这样的主体会加载到生物的脑门上,利用生物的灵动,打破这种圈禁的主体,形成干扰。
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